Mario strikers charged football wii

MUOVERSI - Muoversi...cosa c'è di più naturale e di più facile? Basta inclinare il joystick del nunchuk nella direzione desiderata! Attenzione, però: ogni personaggio ha la sua velocità, ci sono dei veri e propri velocisti ma anche dei veri e propri lumaconi!!!! PASSAGGIO - Il passaggio è una delle azioni fondamentali di MSCF: basterà premere il pulsante A, sul Wiimote, per metterlo in atto. Anche qui, il risultato varia da personaggio a personaggio: c'è chi è abile negli assist e chi è una schiappa!!!! TIRO - Scatena la tua rabbia! Premendo B, potrai tirare delle vere cannonate! Poi, ovviamente, il risultato dipende da vari fattori: c'è chi è portato al tiro e chi invece è una pappamolla, e -non ultima cosa- dipende anche dal colore che la palla ha in quel momento (spiegato dopo). Naturalmente il tiro può essere caricato: più terremo premuto B, e più sarà potente, e al massimo della potenza potremo fare dei super tiri (solo i capitani) o dei tiri abilità (solo i compagni). E' anche possibile fare dei tiri di prima premendo B poco prima che la palla ci arrivi fra i piedi. PALLONETTO - Il pallonetto è un passaggio alto, che sorvola le teste avversarie; si fa semplicemente tenendo premuto Z (sul nunchuk) e premendo A. E' bello gigioneggiare palleggiando, ma una catena di pallonetti può essere interrotta facilmente con semplici contrasti. SPAZZARE VIA LA PALLA - Siete su un emozionante 1-0 e avete paura di essere recuperati all'ultimo secondo? Basterà premere il pulsante del tiro (B) nella vostra metà campo, ed il vostro giocatore "spazzerà" la palla il più lontano possibile: peccato che non la si possa mandare in tribuna! CONTRASTI E SCIVOLATE - Per contrastare un avversario nelle vicinanze, non dovremo far altro che scuotere il Wiimote come degli ossessi; invece, per entrare in scivolata su qualche malcapitato, dovremo premere una direzione a caso sulla croce direzionale del Wiimote. Ovviamente la potenza e la velocità dei contrasti e delle scivolate dipendono dal personaggio che le fa...ah, dimenticavo: le scivolate sono utilissime per intercettare i passaggi degli avversari. MOSSE SPECIALI - Ogni personaggio, capitano o compagno di squadra che sia, possiede una particolare mossa speciale: essa si mette in atto premendo una direzione a caso sulla croce direzionale del Wiimote quando si possiede la palla; naturalmente, la mossa eseguita dipende dal personaggio...alcuni fanno un semplice dribbling, altri spingono via gli avversari, e così via. Usatele sempre per aiutarvi a segnare!!! MEGA TIRI - Essi sono eseguibili solo da un capitano, e si fanno caricando al massimo i tiri; compariranno dei cursori da fermare, e in base alla nostra abilità e al tempo a disposizione potremo duplicare la palla e scagliare verso la porta dalle 3 alle 6 sfere! Da quanto saremo bravi dipenderà anche la velocità delle palle...e più andranno veloci, più sarà difficile pararle! TIRI ABILITA' - I tiri abilità sono eseguibili solo dai compagni di squadra, e si fanno caricando al massimo i tiri: ogni compagno ha un suo tiro abilità, e alcuni sono davvero utili, perchè sono un gol sicuro! Certo, bisogna avere il tempo di farli... ARMI - Ogni qualvolta carichiamo un tiro o subiamo una carica, ci verrà donato un simpatico oggettino da usare come arma premendo il pulsante C, sul nunchuk; vi rimando alla sezione "armi" per uno studio più approfondito degli oggettucoli in questione. SUPER ABILITA' - Ogni personaggio possiede una super abilità che dovrebbe aiutarci ad eseguire (più o meno) indisturbati un mega tiro, ma non potremo eseguirla a nostro piacimento: quando ci vengono donati degli oggetti (vedi sopra), capiterà che al posto di un'arma vedremo la faccina del nostro personaggio...ciò significa che usando questa faccina (con il pulsante C), potremo usufruire dell'abilità speciale del nostro personaggio! Ovviamente, ogni personaggio ha la sua abilità speciale, e non sono affatto tutte uguali! Vi rimando alla descrizione dei personaggi, dove verranno descritte le loro abilità speciali e ad esse verrà anche dato un voto che si basa sulle possibilità che danno di fare un mega tiro.
€ 24,90
Non disponibile

Il tuo carrello

il tuo carrello è vuoto

Login

Newsletter

iscriviti alla nostra newsletter